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SimTale

SimTale é um mod de simulação social para Hytale que implementa NPCs autônomos com rastreamento de estado individual para necessidades, personalidades, rotinas e relacionamentos.

O comportamento dos NPCs é guiado por seus estados internos e consultas ao ambiente, em vez de scripts fixos ou árvores de diálogo.

O mod inclui 800 variantes visuais distintas de NPCs:

  • 400 Adultos (200 Homens, 200 Mulheres)
  • 400 Crianças (200 Meninos, 200 Meninas)

Durante a instanciação, cada NPC recebe propriedades aleatórias de personalidade, traços, hobbies e preferências de itens.

NPC Variants Placeholder

O que um NPC faz sozinho

  • Dorme à noite. Quando a noite cai, ele larga o que estiver fazendo e vai para a própria cama. NPCs com o traço "Preguiçoso" vão dormir mais cedo (quando a energia cai abaixo de 60). Guardas fazem o turno oposto: acordados à noite, dormem de dia.
  • Come quando tem fome. Procura por comida nos baús da casa onde mora (dentro de um raio de 24 blocos), e escolhe a melhor: comida cozida tem prioridade sobre carne crua, e ele evita o que odeia.
  • Vive em uma casa. Reivindica uma cama e trata aquele lugar como seu.
  • Pertence a uma vila. Casas construídas perto umas das outras formam uma vila, calculada a partir das próprias construções. NPCs sem casa ficam perto do centro da vila em vez de vagar sem rumo.
  • Trabalha. Fazendeiros colhem plantações (Cenoura, Trigo, Tomate, Milho), replantam sementes e guardam a colheita. Caçadores e Mineradores saem em expedições e voltam com espólios.
  • Conversa. Procura outros NPCs em um raio de 20 blocos após ficar muito tempo sozinho, e o humor é contagiante.
  • Tem um hobby. Alguém que gosta de pescar caminha até a água; um leitor vai para casa.
  • Envelhece. Casa-se, engravida, tem filhos, e essas crianças crescem de bebê a adulto.
  • Passa fome. Se a fome cair abaixo de 5, ele chora, para de trabalhar totalmente e abandona todas as tarefas até que alguém o alimente. Ele não morre de fome — a morte é reservada para envelhecimento e doenças.
  • Morre. Quando um NPC chega ao fim da vida, ele entra em estado de morte. A Ceifadora (Grim Reaper) aparece para conduzir a cerimônia e coletar sua alma.

Grim Reaper Ceremony Placeholder

Por onde começar

  1. Instalação
  2. Começando — chame seu primeiro NPC e dê a ele uma casa
  3. Construindo uma casa

As outras trilhas

Esta seção é para jogadores. Se você gerencia um servidor ou quer trabalhar no código:

  • Servidor — comandos, IA gerativa, balanceamento e solução de problemas
  • Desenvolvedor — arquitetura, sistemas e como expandir o mod
Documentação em andamento

O mod está em fase de testes e não tem um lançamento público. O comportamento descrito aqui pode mudar entre versões, e algumas partes ainda não foram validadas no jogo — onde for o caso, a página informará.