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Ferramentas e itens

SimTale adiciona um conjunto de ferramentas craftáveis. Elas existem para que a vila possa ser compreendida de dentro do jogo, sem a necessidade de digitar comandos de debug.

O que elas fazem​

ItemApontar paraO que acontece
Teste de Gravidez (Pregnancy Test)uma aldeã ou jogadoraDiz se ela está esperando um bebê e de quanto tempo
Projeto de Casa (House Blueprint)uma camaInforma se o cômodo conta como uma casa e mostra seus contornos
Livro do Estalajadeiro (Innkeeper's Ledger)qualquer coisaLista todas as camas registradas e quem dorme nelas. (Os textos sagrados!)
Lupa do Intendente (Quartermaster's Glass)qualquer coisaLista todos os baús da vila e o que há dentro deles. (Enhance... Enhance... Enhance)
Diário do Inspetor (Inspector's Journal)um moradorMostra suas necessidades, humor, trabalho e o que está fazendo agora
Contrato de Imigração (Immigration Contract)qualquer coisaConvida um novo residente para se estabelecer na vila
Sino da Cidade (Town Bell)qualquer coisaToca o sino da cidade, alertando os moradores próximos
Aliança de Casamento (Wedding Ring)um moradorPede em casamento (requer 80 Romance, 70 Amizade)
Bebê (Baby)nadaUm bebê carregado no inventário que eventualmente nascerá como um NPC criança
Bolo de Aniversário (Birthday Cake)qualquer coisaPode ser craftado, mas ainda não tem função

Aliança de Casamento (Wedding Ring)​

A Aliança de Casamento é usada para pedir um morador em casamento. Para que o pedido seja aceito, você precisa ter um relacionamento muito bom com o aldeão (pelo menos 80 de Romance e 70 de Amizade). Se aceitarem, vocês se casam! Caso recusem, continue melhorando a relação de vocês antes de tentar de novo.

Bebê (Baby)​

O Bebê é um item único que representa um recém-nascido. Ele não pode ser craftado. Quando uma moradora dá à luz, um Bebê é gerado no inventário. Após algum tempo, o item do Bebê "cresce" naturalmente e se transforma em um novo NPC criança no mundo!

Bolo de Aniversário (Birthday Cake)​

Um bolo festivo que pode ser feito na Bancada de Trabalho. Atualmente, o Bolo de Aniversário é apenas um item decorativo e ainda não possui uma função especial, mas quem sabe o que o futuro reserva para as festas da vila!

Receitas de Criação (Crafting)​

Todos os itens podem ser craftados em suas respectivas bancadas:

ItemBancadaIngredientes
Teste de Gravidez Bancada de Alquimia (Alchemybench)1x Flor Branca (White Flower), 1x Tábuas de Madeira Macia (Softwood Planks), 1x Couve-flor (Cauliflower)
Projeto de CasaInventário (Fieldcraft)1x Mapa (Map), 1x Tinteiro (Inkwell), 1x Pergaminho (Scroll)
Livro do EstalajadeiroInventário (Fieldcraft)1x Pilha de Livros Pequena (Small Book Pile), 1x Tábuas de Madeira Macia (Softwood Planks), 1x Couro Leve (Light Leather)
Lupa do Intendente Bancada de Trabalho (Workbench)1x Cristal Branco (White Crystal), 1x Barra de Cobre (Copper Bar)
Diário do InspetorInventário (Fieldcraft)1x Pilha de Livros Pequena (Small Book Pile), 1x Tinteiro (Inkwell)
Contrato de ImigraçãoInventário (Fieldcraft)1x Pergaminho (Scroll), 1x Tinteiro (Inkwell), 1x Couro Leve (Light Leather)
Sino da Cidade Bancada de Trabalho (Workbench)3x Barra de Ouro (Gold Bar), 2x Tábuas de Madeira Macia (Softwood Planks)
Bolo de AniversárioBancada de Trabalho (Workbench)1x Torta de Maçã (Apple Pie), 1x Fonte de Luz Laranja (Orange Light Source)

Ícones dos Itens​

Teste de Gravidez Projeto de Casa Livro do Estalajadeiro Lupa do Intendente Diário do Inspetor Contrato de Imigração Sino da Cidade Aliança de Casamento Bebê Bolo de Aniversário

Projeto de Casa (House Blueprint)​

Clique com o botão direito em uma cama registrada — a cama é o que faz um cômodo ser uma casa, então em qualquer outro lugar a ferramenta não tem como saber de qual cômodo você está falando.

Você recebe um veredito (válida, ou a lista do que está faltando), um resumo do tamanho interior, portas e baús, e o chão do cômodo se ilumina por cerca de doze segundos: verde se a casa for válida, vermelho se não for. O contorno é apenas no chão — preencher todo o interior substituiria o cômodo por um bloco colorido gigante e esconderia o que você está tentando ver.

Ele de propósito não registra nada

Uma ferramenta de verificação não deve alterar o que ela verifica. Se o projeto registrasse a casa, você criaria residências por acidente enquanto as inspeciona. Casas continuam sendo criadas quando um NPC reivindica a cama.

A única coisa que ele faz com perfeição: ele sabe exatamente a qual cama você se refere. Checar apenas por proximidade deixa de ser bom o suficiente no momento em que duas casas dividem uma parede.

As três lentes​

O Livro (Ledger), a Lupa (Glass) e o Diário (Journal) são visões apenas de leitura dos dados que o mod já guarda. Os dois primeiros abrem as telas de visão geral de camas e baús.

Por que não há botão de Teleporte neles

Os registros de camas e baús contêm cada entrada existente no mundo. Um item craftável com um botão de teleporte ao lado de cada entrada não seria uma ferramenta de vila, seria a viagem rápida mais quebrada do jogo. O mesmo raciocínio, embora menos dramático, vale para os botões de Desvincular e Remover: esses itens são lentes, nunca alavancas.

O Diário não faz simplesmente um despejo de estado interno de debug. Um dump bruto mostraria o estado do papel (role state), slots de animação, flags de movimento e tempos de recarga de busca — o que você quer ver quando a IA está com problemas, mas que é puro ruído quando você só quer saber se alguém está com fome. O Diário relata as cinco necessidades, humor, trabalho, onde ela mora e o que está fazendo em palavras claras, em vez do nome interno da tarefa.