Pular para o conteúdo principal

Construindo uma casa

Uma casa não é apenas qualquer construção. O mod valida a estrutura antes de aceitá-la, e um NPC só se muda para uma construção aprovada.

Os requisitos​

Estrutura​

O espaço deve estar fechado: paredes e um teto sem nenhuma abertura por onde a checagem possa vazar. Portas contam como parede fechada.

O interior é limitado a 512 blocos. Passando disso, a checagem desiste e rejeita a casa — esse limite existe para que uma caverna aberta não seja confundida com uma mansão. (A menos que você esteja tentando construir as minas de Moria, 512 blocos costumam ser mais do que suficientes).

Mobília obrigatória​

RequisitoQualquer bloco cujo id contenhaExemplos
Fonte de luztorch (tocha), lantern (lanterna), candle (vela), campfire (fogueira), glow (brilho), lamp (lâmpada), chandelier (lustre)
Assentochair (cadeira), stool (banquinho), bench (banco), seat (assento), sofa (sofá), couch (sofá)
Superfícietable (mesa), workbench (bancada), desk (escrivaninha), counter (balcão)
Ver todas as fontes de luz (44)
Ver todos os assentos (49)
Ver todas as superfícies e mesas (19)

Opcional, mas você vai querer​

ItemPor quêExemplos
CamaSem uma, ninguém mora lá. A casa é identificada pela sua cama.
BaúSem um, os residentes não têm de onde tirar comida.
Ver todas as camas (16)
Ver todos os baús e armazenamento (48)

Checando​

Aponte um Projeto de Casa (House Blueprint) para uma cama registrada.

Projeto de Casa

A ferramenta dirá se a estrutura passou e, se não, o que está faltando. Ela também relata quantos blocos do interior foram visitados, e quantas portas e baús foram encontrados.

Chunks descarregados atrapalham

Se parte da casa estiver em um chunk descarregado (unloaded chunk), a checagem sinaliza o resultado como incompleto em vez de rejeitá-lo. Fique perto da casa ao fazer a checagem.

A casa é identificada por sua cama​

Este é o detalhe mais importante e o mais fácil de errar: a identidade da casa vem da cama.

O que isso significa na prática:

  • Duas camas no mesmo cômodo podem se tornar duas casas. (Oh my god, they were roommates...)
  • Quebrar a cama do residente libera a casa.
  • Mover a cama pode ser interpretado como uma casa diferente.

Essa é uma limitação conhecida, e transformá-la em um identificador próprio já está nos planos para o futuro.

Portas​

Uma porta ocupa quatro blocos, e duas portas lado a lado formam uma porta dupla. NPCs abrem e fecham portas ao passar. (Hodor ficaria orgulhoso).

Ver todas as portas e alçapões (47)

A seguir​

Camas e moradores — como um NPC reivindica uma cama e o que acontece quando dois deles querem a mesma.