Construindo uma casa
Uma casa não é apenas qualquer construção. O mod valida a estrutura antes de aceitá-la, e um NPC só se muda para uma construção aprovada.
Os requisitos
Estrutura
O espaço deve estar fechado: paredes e um teto sem nenhuma abertura por onde a checagem possa vazar. Portas contam como parede fechada.
O interior é limitado a 512 blocos. Passando disso, a checagem desiste e rejeita a casa — esse limite existe para que uma caverna aberta não seja confundida com uma mansão. (A menos que você esteja tentando construir as minas de Moria, 512 blocos costumam ser mais do que suficientes).
Mobília obrigatória
| Requisito | Qualquer bloco cujo id contenha | Exemplos |
|---|---|---|
| Fonte de luz | torch (tocha), lantern (lanterna), candle (vela), campfire (fogueira), glow (brilho), lamp (lâmpada), chandelier (lustre) | |
| Assento | chair (cadeira), stool (banquinho), bench (banco), seat (assento), sofa (sofá), couch (sofá) | |
| Superfície | table (mesa), workbench (bancada), desk (escrivaninha), counter (balcão) |
Ver todas as fontes de luz (44)












































Ver todos os assentos (49)

















































Ver todas as superfícies e mesas (19)



















Opcional, mas você vai querer
| Item | Por quê | Exemplos |
|---|---|---|
| Cama | Sem uma, ninguém mora lá. A casa é identificada pela sua cama. | |
| Baú | Sem um, os residentes não têm de onde tirar comida. |
Ver todas as camas (16)
















Ver todos os baús e armazenamento (48)
















































Checando
Aponte um Projeto de Casa (House Blueprint) para uma cama registrada.
A ferramenta dirá se a estrutura passou e, se não, o que está faltando. Ela também relata quantos blocos do interior foram visitados, e quantas portas e baús foram encontrados.
Se parte da casa estiver em um chunk descarregado (unloaded chunk), a checagem sinaliza o resultado como incompleto em vez de rejeitá-lo. Fique perto da casa ao fazer a checagem.
A casa é identificada por sua cama
Este é o detalhe mais importante e o mais fácil de errar: a identidade da casa vem da cama.
O que isso significa na prática:
- Duas camas no mesmo cômodo podem se tornar duas casas. (Oh my god, they were roommates...)
- Quebrar a cama do residente libera a casa.
- Mover a cama pode ser interpretado como uma casa diferente.
Essa é uma limitação conhecida, e transformá-la em um identificador próprio já está nos planos para o futuro.
Portas
Uma porta ocupa quatro blocos, e duas portas lado a lado formam uma porta dupla. NPCs abrem e fecham portas ao passar. (Hodor ficaria orgulhoso).
Ver todas as portas e alçapões (47)















































A seguir
Camas e moradores — como um NPC reivindica uma cama e o que acontece quando dois deles querem a mesma.