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Perguntas Frequentes (FAQ)

Por que meu NPC não dorme?

Provavelmente não há nenhuma cama registrada. Use o Livro do Estalajadeiro (Innkeeper's Ledger) — se a lista estiver vazia, a cama nunca foi registrada. Colocar uma nova cama a registra imediatamente.

Verifique também se ela realmente reivindicou uma casa: um NPC sem casa não tem uma cama para onde voltar.

Por que ela não come, com um baú cheio de comida bem ali?

O baú precisa pertencer a uma casa reconhecida. Baús ao ar livre e baús gerados pelo próprio mundo são ignorados de propósito.

Use a Lupa do Intendente (Quartermaster's Glass): se a linha disser "no house" (sem casa), esse é o problema. Transforme o espaço ao redor em uma casa válida.

Ela ficou com raiva de um presente que achei que ela gostaria

Abra o painel e leia a lista de coisas odiadas. Cada NPC odeia até seis coisas diferentes, e a quantidade de opções de itens é pequena o suficiente para que colisões de gosto entre NPCs sejam comuns.

Por que tudo é tão lento?

É proposital. Um NPC leva cerca de quatro horas no jogo para começar a procurar comida e treze para chegar ao fundo do poço. O mod foi feito para rodar em segundo plano enquanto você joga, não para ser supervisionado a todo instante.

Os guardas dormem alguma vez?

Sim — durante o dia. Eles fazem a vigia noturna, então a rotina deles é invertida. A energia deles cai como a de todos os outros e é recuperada na cama, apenas em um horário oposto.

Os NPCs conseguem abrir portas?

Sim. Eles abrem ao passar e fecham atrás deles.

Os NPCs sobrevivem à reinicialização do servidor?

Sim. Nomes, necessidades, relacionamentos, casas e empregos são todos mantidos salvos.

Posso mudar a rapidez com que ficam com fome?

Ainda não é possível fazer isso por um arquivo de configuração (config) — os valores são constantes no código. Veja Balanceamento.