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Construindo uma casa

Uma casa não é apenas qualquer construção. O mod valida a estrutura antes de aceitá-la, e um NPC só se muda para uma construção aprovada.

Os requisitos

Estrutura

O espaço deve estar fechado: paredes e um teto sem nenhuma abertura por onde a checagem possa vazar. Portas contam como parede fechada.

O interior é limitado a 512 blocos. Passando disso, a checagem desiste e rejeita a casa — esse limite existe para que uma caverna aberta não seja confundida com uma mansão.

Mobília obrigatória

RequisitoQualquer bloco cujo id contenha
Fonte de luztorch (tocha), lantern (lanterna), candle (vela), campfire (fogueira), glow (brilho), lamp (lâmpada), chandelier (lustre)
Assentochair (cadeira), stool (banquinho), bench (banco), seat (assento), sofa (sofá), couch (sofá)
Superfícietable (mesa), workbench (bancada), desk (escrivaninha), counter (balcão)

Opcional, mas você vai querer

ItemPor quê
CamaSem uma, ninguém mora lá. A casa é identificada pela sua cama.
BaúSem um, os residentes não têm de onde tirar comida.

Checando

Aponte um Projeto de Casa (House Blueprint) para uma cama registrada.

A ferramenta dirá se a estrutura passou e, se não, o que está faltando. Ela também relata quantos blocos do interior foram visitados, e quantas portas e baús foram encontrados.

Chunks descarregados atrapalham

Se parte da casa estiver em um chunk descarregado (unloaded chunk), a checagem sinaliza o resultado como incompleto em vez de rejeitá-lo. Fique perto da casa ao fazer a checagem.

A casa é identificada por sua cama

Este é o detalhe mais importante e o mais fácil de errar: a identidade da casa vem da cama.

O que isso significa na prática:

  • Duas camas no mesmo cômodo podem se tornar duas casas.
  • Quebrar a cama do residente libera a casa.
  • Mover a cama pode ser interpretado como uma casa diferente.

Essa é uma limitação conhecida, e transformá-la em um identificador próprio já está nos planos para o futuro.

Portas

Uma porta ocupa quatro blocos, e duas portas lado a lado formam uma porta dupla. Os NPCs as abrem e as fecham enquanto passam.

A seguir

Camas e moradores — como um NPC reivindica uma cama e o que acontece quando dois deles querem a mesma.