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Empregos e hobbies

Empregos

EmpregoO que faz
DESEMPREGADO (UNEMPLOYED)Nada em especial
MINERADOR (MINER)Sai em expedições de mineração e volta com minérios
FAZENDEIRO (FARMER)Reivindica um Espantalho (Scarecrow), colhe e replanta plantações específicas
PESCADOR (FISHERMAN)Reivindica um Posto de Pesca (Fishing Post) e coleta peixes
LENHADOR (LUMBERJACK)Reivindica um Posto de Lenhador (Lumber Post) e coleta madeira
GUARDA (GUARD)Vigia noturna — dorme de dia
EXPLORADOR (EXPLORER)Explora a região
CONSTRUTOR (BUILDER)Caminha até os locais de construção
CAÇADOR (HUNTER)Sai em expedições de caça e volta com carne crua

Atribuindo um emprego

Segure a ferramenta correspondente e use Atribuir Trabalho (Assign Job) no painel de interação.

EmpregoGatilho contém no nome da ferramenta
Mineradorpickaxe (picareta)
Fazendeirohoe (enxada)
Pescadorfishing_trap (armadilha de pesca)
Lenhadorhatchet (machadinha)
Guardasword (espada)
Exploradormap (mapa)
Construtorhammer (martelo)
Caçadorbow (arco)

Um NPC pode recusar: cada um deles possui uma lista aleatória de trabalhos que gosta e trabalhos que odeia.

A correspondência é feita pelo nome do item

A checagem procura por essas palavras dentro da ID do item. Uma espada cujo ID não contenha a palavra "sword" não será reconhecida. Esta é uma falha conhecida.

O Fazendeiro

O Fazendeiro exige um Espantalho (Scarecrow) para atuar como sua estação de trabalho. Ele caminhará até as plantações maduras, irá colhê-las (deixando cair 1 produto e 1-2 sementes), e então levará tudo para um baú em sua própria casa. Se ele tiver sementes e houver solo arado vazio por perto, ele replantará. As plantações suportadas são: Cenoura, Trigo, Tomate e Milho.

Expedições: Mineradores e Caçadores

Mineradores e Caçadores não caminham ativamente até pedras ou animais. Em vez disso, eles saem em "Expedições". Quando o turno de trabalho começa, o modelo deles diminui (encolhe) e eles conceitualmente desaparecem por cerca de 2 minutos reais. Quando retornam, eles surgem de volta no Centro da Vila ou em suas casas, carregando espólios baseados em uma tabela de probabilidades.

  • Mineradores voltam com minérios (Cobre, Ferro, Prata, Ouro, Adamantium, etc.).
  • Caçadores voltam com Carnes Cruas (Boi, Porco, Frango). Eles caminham imediatamente até o baú de suas casas para depositar os espólios.

Pescador e Lenhador

Ambas as profissões exigem estações de trabalho específicas para funcionar:

  • Pescador exige um Posto de Pesca (Fishing Post).
  • Lenhador exige um Posto de Lenhador (Lumber Post). Eles caminharão até esses postos, farão suas animações de coleta, e então depositarão seus respectivos recursos (Peixe ou Madeira) no baú de casa.

Hobbies

HobbyPara onde ela vai
PESCAR (FISHING)água mais próxima
MINERAR (MINING)pedra mais próxima
JARDINAGEM (GARDENING)plantação mais próxima
LER (READING)casa
DORMIR (SLEEPING)casa

Quando a diversão cai abaixo de 40, ela vai e pratica o seu hobby, voltando feliz.

Se o cenário não existir — um pescador no deserto, por exemplo — ela não fica presa procurando infinitamente. Ela desiste e relaxa em casa, recuperando a diversão mais lentamente.

Hobbies importam socialmente

  • Presentes: dar uma vara de pescar para alguém cujo hobby é pescar vale muito mais do que um presente comum.
  • Conversa: dois NPCs com o mesmo hobby constroem amizade mais rápido.
  • Trabalho: um fazendeiro cujo hobby é jardinagem ganha diversão ao colher. Um que preferiria estar lendo perde um pouco de diversão durante o trabalho.